0
none
Результат поиска по сайту Онлайн-учебник: 3dmax HELP на русском
Учебник 3dMax - Страница 185
0
3ds Max -> Справка на русском -> Результат поиска по сайту   
Чтобы воспользоваться поиском необходима авторизация На главную

Hold<<< ...Hold (Удерживать) - запоминает состояние текущей сцены, с тем, чтобы при использовании (Вернуть) откатить все изменения к этому сохранению. Часто используется для операций, в которых может понадобиться применение большого количества Undo(Отменить)....

...Manage Selection Sets (Управление наборами выделений) - вызывает диалоговое окно Named Selection Sets (Именованные наборы слоёв), в котором можно создать наборы из выбранных объектов, а позднее выделить их снова, кликнув на необходимом наборе. Create New Set (Создать новый набор) - создает новый набор из выделенных на сцене объектов. Remove (Убрать) - убирает из списка выделенные наборы или отдельные объекты из наборов. Add Selected Objects (Добавить к набору выделенный на сцене объект) - кнопка активна при выборе одного из наборов в списке, добавляет к нему текущий выбранный на сцене объект. Subtract Selected Objects (Убрать из набора выделенный на сцене объект) - убирает из выбранного набора текущий выбранный на сцене объект, если он присутствует в этом наборе. Select Objects in Set (Выделить на сцене объекты из выбранного набора) - выделяет на сцене объекты из набора в списке . Select Objects By Name (Выделить на сцене объекты по названиям) - открывает диалоговое окно Select Objects. Higlight Selected Objects (Отметить строчки с объектами) - позволяет пометить набор объектов, чтобы они выделялись в списке. Клик правой кнопкой мыши на объекте в списке или наборе открывает перечень команд для работы с объектами и наборами: Кроме уже перечисленных команд, дублирующих кнопки, перечень включает: Rename(F2) - Переименовать Cut (Сtrl+X) - Вырезать Copy (Сtrl+С) - Копировать Paste (Ctrl+V) - Вставить Collapse All - Свернуть все Expand All - Развернуть все Find Next (Ctrl+G) - Поиск по меткам Higlight Selected Objects....

...Move (Перемещение) - смещение выделенного объекта(-ов) на другие координаты по любой из трёх осей или плоскостей. Перемещение осуществляется перетаскиванием при помощи (Контейнер трансформации) или перестановкой на точные координаты с помощью (Ввод значений информации).При перетаскивании стрелки контейнера трансформации отвечают за перемещение по соответствующим осям проекции, а квадраты у основания стрелок - перемещение в соответствующих плоскостях. Использование контейнера трансформации:... >>>Move




Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.

Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра:


0
   Учебник 3ds Max   на русском     :   Информация    Быстрый вызов  :    Вход       Регистрация   :   Контакты   :         rhino-book.ru    php микрофреймворк © 2017-2024 Foma Tuturov
!
Этот сайт использует Cookies.    Принять
поверните экран для лучшего вида
оk:0.14
0.0136 сек.