0
none
Transform Type In... F12
Transform Type In (Ввод значений информации) - позволяет при помощи диалогового окна применять трансформации к выделенному объекту(-ам) с помощью ввода точных числовых значений. Вызывается правым кликом мыши по иконке Move (Переместить), Rotate (Вращать) или Scale (Масштабировать). Если одна из этих команд уже запущена, то вызвать для неё диалоговое окно Transform Type In можно также кликнув правой кнопкой мыши на соответствующей иконке, а все производимые трансформации отобразятся в этом окне.

Трансформации для разных команд имеют отличающиеся единицы измерения, для Move это установленные для расстояний, для Rotate - изменение угла поворота, для Scale - числовой размер или процентное его изменение (%).

Absolute: World (Абсолютные координаты : глобальная система координат) - меню отображает и позволяет редактировать координаты текущего выделения.

Offset:World (Смещение: глобальная система координат) - смещение относительно центральной точки объекта.

Absolute: Local (Абсолютные координаты : локальная система координат) - для Scale (Масштабировать) размер изменяется только относительно собственных параметров: ширина, высота и длина.

В случае, если требуется задать определённые координаты относительно общей системы отчета, например передвинуть объект c координатами X:10 на позицию X:20, то используется трансформация по абсолютным координатам (Absolute), а если нужно передвинуть этот же объект на 10 единиц по оси Х, то применяется смещение (Offset), последнее приведёт к выполнению указанного действия и обнулению значения Offset.



Строка состояния - отображает позиционное состояние объекта, при выполнении операций трансформирования в этих полях также отображаются и доступны для редактирования соответствующие значения, аналогично значениям из Transform Type In. Слева строки состояния расположена иконка для переключения с абсолютных значений координат на параметры смещения.


 Абсолютные (Absolute)значения трансформации.

 Значения смещения (Offset) для трансформации.

Учебник 3dMax - Страница 109
0
3ds Max -> Edit -> Transform Type In...   F12

Transform Type In (Ввод значений информации) - позволяет при помощи диалогового окна применять трансформации к выделенному объекту(-ам) с помощью ввода точных числовых значений. Вызывается правым кликом мыши по иконке Move (Переместить), Rotate (Вращать) или Scale (Масштабировать). Если одна из этих команд уже запущена, то вызвать для неё диалоговое окно Transform Type In можно также кликнув правой кнопкой мыши на соответствующей иконке, а все производимые трансформации отобразятся в этом окне.

Трансформации для разных команд имеют отличающиеся единицы измерения, для Move это установленные для расстояний, для Rotate - изменение угла поворота, для Scale - числовой размер или процентное его изменение (%).

Absolute: World (Абсолютные координаты : глобальная система координат) - меню отображает и позволяет редактировать координаты текущего выделения.

Offset:World (Смещение: глобальная система координат) - смещение относительно центральной точки объекта.

Absolute: Local (Абсолютные координаты : локальная система координат) - для Scale (Масштабировать) размер изменяется только относительно собственных параметров: ширина, высота и длина.

В случае, если требуется задать определённые координаты относительно общей системы отчета, например передвинуть объект c координатами X:10 на позицию X:20, то используется трансформация по абсолютным координатам (Absolute), а если нужно передвинуть этот же объект на 10 единиц по оси Х, то применяется смещение (Offset), последнее приведёт к выполнению указанного действия и обнулению значения Offset.



Строка состояния - отображает позиционное состояние объекта, при выполнении операций трансформирования в этих полях также отображаются и доступны для редактирования соответствующие значения, аналогично параметрам из Transform Type In. Слева строки состояния расположена иконка для переключения с абсолютных значений координат на параметры смещения.


 Абсолютные (Absolute) значения трансформации.

 Значения смещения (Offset) для трансформации.







0
   3ds Max Tutorial   English menu     :   Information    Key shortcuts  :    Log in       Registration   :   Contacts   :    
Поделиться
       rhino-book.ru    © 2017-2018 Foma Tuturov
оk:0.51
0.0103 сек.