0
none
Результат поиска по сайту Онлайн-учебник: 3dmax HELP на русском
Учебник 3dMax - Страница 113
0
3ds Max -> Справка на русском -> Результат поиска по сайту   
Чтобы воспользоватся поиском необходима авторизация На главную

Noise<<< ...Noise (Шум) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - искажает случайно положение вершин объекта (-ов) в пространстве...

...Skew (Скос) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - скашивание объекта (-ов)...

...Stretch (Вытягивание) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - пропорциональное вытягивание и уплотнение объекта (-ов) в пространстве вдоль общей оси.... >>>Stretch


0
   3ds Max Tutorial   English menu     :   Information    Key shortcuts  :    Log in       Registration   :   Contacts   :         rhino-book.ru    php микрофреймворк © 2017-2020 Foma Tuturov
оk:0.16
0.0135 сек.