0
none
Результат поиска по сайту Онлайн-учебник: 3dmax HELP на русском
Учебник 3dMax - Страница 25
0
3ds Max -> Справка на русском -> Результат поиска по сайту   
Чтобы воспользоваться поиском необходима авторизация На главную

Clone<<< ...Clone (Клонировать) - создание копий выделенного объекта. Клонированные объекты могут сохранять связь с оригинальным объектом ( в качестве экземпляров или ссылок), вследствие чего редактироваться вместе с ним. Запустить команду Clone, при выделенном исходном объекте, позволяет меню Edit > Clone (или нажатием Ctrl+V), также доступна трансформация/перетаскивание объекта с зажатой клавишей Shift. В последнем варианте диалоговое окно CClone (Клонировать) - создание копий выделенного объекта. Клонированные объекты могут сохранять связь с оригинальным объектом ( в качестве экземпляров или ссылок), вследствие чего редактироваться вместе с ним. Запустить команду Clone, при выделенном исходном объекте, позволяет меню Edit > Clone (или нажатием Ctrl+V), также доступна трансформация/перетаскивание объекта с зажатой клавишей Shift. В последнем варианте диалоговое окно Clone Options (Настройки клонирования) будет вызвано после завершения действия, в остальных случаях - перед выполнением команды. В диалоговом окне Clone Options доступны следующие опции: Name (Имя) - здесь задается название объекта или принимается выбранное программой порядковое значение. Сорy (Копия) - создание точной копии объекта, не имеющей связи с оригиналом. Instance (Экземпляр) - создание экземпляра объекта, связанного с исходным. При изменении экземпляра или исходного объекта трансформации приведут к соответствующему изменению всех экземпляров одного объекта, включая последний. Reference (Ссылка) - создается новый объект, на основе исходного, причём изменения объекта-ссылки никак не скажутся на оригинале, а трансформации оригинала повторятся на ссылающихся на него объектах. Ссылки также наследуют модификаторы исходного объекта, но могут иметь и собственные, действующие только на них. Number of Copies (Количество копий) - при клонировании с помощью клавиши Shift, возможно указать кол-во копий, которые будут распределены таким образом, чтобы повторить трансформацию или перемещение к предыдущему, как у оригинала к клонированному. Клавишу Shif следует зажимать раньше, как будет произведена трансформация, чтобы произошло клонирование. При выборе объекта и применением модификации все его экземпляры и ссылающиеся на него объекты будут выделены оранжевой габаритной рамкой....

...Delete (Удалить) - команда позволяет удалить выделенное содержимое сцены. Действие можно отменить и вернуть с помощью команд Undo/Redo. При использовании клавиатурной клавиши Delete удаляются не только геометрические узлы и объекты, но и выделенные ключевые кадры шкалы анимации....

...Fetch (Вернуть) - возвращает сцену к состоянию, запомненному при использовании команды Hold (Удержать). Часто используется для операций, в которых может понадобиться применение большого количества Undo(Отменить).... >>>Fetch




Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.

Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра:


0
© 2017- Foma Tuturov
   3ds Max Tutorial   English menu     :   Information    Key shortcuts  :    Log in       Registration   :   Contacts   :         rhino-book.ru    php микрофреймворк © 2017-2024 Foma Tuturov
!
This site uses Cookies.    Agree
поверните экран для лучшего вида
оk:0.71
0.0137 сек.