Mesher <<< ...Mesher (Оболочка) - команда применяется в основном к системам частиц и изменяет поверхностную сетку объекта для каждого кадра анимации, представляя из себя управляющий контейнер....
...Morph (Морфинг) - используется для создания анимированного морфинга с помощью интерполяции вершин базового объекта (base) в вершины целевого (target)....
...ProBoolean (Улучшенное логическое соединение) - составной объект соединяет в себе несколько объектов, подчиняясь операции объединения или вычитания.... >>>ProBoolean
Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.
Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра: