Open (Открыть) - открывает существующий файл при выборе из диалога
Open File(Открыть файл).
Эта же команда запускается с помощью комбинации клавиш
Ctrl+O или из панели
Quick Access (Quick Access > Open File). В диалоговом окне возможно выбрать файлы с расширениями .max, .chr и .drf (файл программы
VIZ Render). А если при выбранном файле кликнуть на иконку со знаком "+", то создается и открывается копия этого файла с добавленным к названию порядковым номером версии.
Если в открываемом файле не хватает каких-либо подключаемых ресурсов, откроется диалоговое окно
Configure External File Paths (Конфигурация путей внешних файлов), в котором можно изменить ссылки на отсутствующие файлы.
Вид диалогового окна
Open File:
От версии к версии в
3Ds Max появляются и изменяются некоторые функции, поэтому, если при открытии файла программа признает его устаревшим, выдавая соответствующее предупреждение, то следует сохранить файл еще раз, чтобы он был сохранён в текущей версии программы.
Open from Vault... (Открыть из
Autodesk Vault) - открытие файла-проекта из
Autodesk Vault (программы по созданию и управлению сохраненными версиями проектов).
Команду Open можно вызвать тремя способами: c помощью выпадающего меню Application Button (по умолчанию в левом верхнем углу), из панели быстрого доступа Quick Access и вызовом через соответствующее клавиатурное сокращение.
Иконка со знаком "+" в диалоговом окне позволяет с открытием файла добавлять к его названию число. Например, если выбрать thisScene.max и нажать на кнопку "+", то файл будет открыт как thisScene01.max. Соответственно thisScene01.max будет подобным образом открыт как thisScene02.max и т.д.
Управление диалоговыми окнами:
1.Путь открытия файлов. 2.Папка открытия файлов. 3.Перейти на последнюю просмотренную папку. 4.Поднятся вверх по иерархии папок. 5.Создать новую папку. 6.Меню с выбором размера иконок, их выравниванием и прочими настройками окна "Вид".
DEFORMTXT