Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX Незавершенный


IK (Обратная кинематика) - применяется для иерархической анимации объектов. В данном разделе расположены настройки обратной кинематики. Незавершенный раздел.

Extended Viewport (Расширяемое окно проекции) - возможность демонстрировать в окне проекции одну из командных палитр программы. Выбор меню предоставлен в списке: Track View (Дорожка вида) - установка в окно проекции выбранного меню типа Track View. Scene Explorer (Обозреватель сцены) - размещение в активном окне проекции выбранного меню типа Scene Explorer. Schematic View (Схематичный вид сцены) - размещение в активном окне проекции выбранного меню типа Schematic View. Active Shade (Aктивный вид затенения) - предпросмотр в окне проекции его содержимого как это будет видно при итоговой визуализации (Render). Grid (Сетка) - выбор вида в окне проекции относительно текущей координатной сетки. Shape (Форма) - вид в окне проекции относительно активной линейной фигуры (Shape), расположенной на сцене. Незавершенный раздел

Незавершенный раздел

Morpher (Морфинг) (Модификатор) С помощью модификатора Morpher возможно изменить форму mesh-, patch- или NURBS-модели. >(Модификатор)< поддерживает перетекание из одной формы в другую, а также морфинг материала. Незавершенный раздел.

Skin Morph (Морфинг кожи) Незавершенный раздел

Skin Wrap Patch (Оборачивание кожи вдоль пути) Незавершенный раздел

Skin Wrap (Оборачивание кожи) Незавершенный раздел

Skin (Кожа) Незавершенный раздел

Spline IK Control (...) Незавершенный раздел

Vertex Paint (Присвоение цвета вершинам) (Модификатор) Незавершенный раздел

Physique (Физиология) ... Незавершенный раздел

Material Explorer (Менеджер материалов) - проводник существующих материалов сцены с возможностью сортировать их по фильтрам. Незавершенный раздел

Video Post (Компоновка видео) Незавершенный раздел

Clone and Align (Клонировать и выровнять) - распределение клонов исходного выбора объектов по выбранным на сцене объектам. Незавершенный раздел

Viewport Canvas (Рисование поверх объектов) - инструменты для рисования цветом и нанесения узоров на любое растровое изображение (назначенного материалом объекту) в окне просмотра. Незавершенный раздел

Assign Vertex Colors (Назначение цвета вершинам) - присвоение цвета вершинам.Незавершенный раздел

Camera Match (Имитация камеры) Незавершенный раздел


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov