Учебник по программе 3ds Max
3ds MAX Оболочка
Меню
Информация
Mesher (
Оболочка
) - команда применяется в основном к системам частиц и изменяет поверхностную сетку объекта для каждого кадра анимации, представляя из себя управляющий контейнер.
Назад
Вперёд
Мобильная версия
сайта
© 2017-2023
Foma Tuturov