Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX Скручивание


Twist (Скручивание) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - скручивание объекта (-ов) в пространстве на основе общей оси.

Torus (Тор) - построение тороидального примитива. Rotation (Поперечное вращение поверхности), Twist (Скручивание поверхности), Segments (Кол-во поперечных сегментов), Sides (Кол-во продольных сторон)

Twist (Скручивание) (Модификатор) Cкручивание объекта по оси.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov