Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX возможность


Autogrid (Автосетка) - создание временной сетки, начало координат которой совпадает с начальной точкой создаваемой геометрии. Start New Shape (Начать новую фигуру) - предоставляет возможность добавить новый созданный сплайн к текущей выделенной фигуре или начать новую. При установке флажка каждый раз будет создаваться новый отдельный сплайн.

Fixed Window (Зафиксированное окно) - это окно не открывается, но зато имеет возможность разделения на панели вдоль и поперёк.

Select By Color (Выделить по цвету) - выбор всех объектов сцены по цвету оригинала. Каждый объект имеет отображаемый в программе цвет Color. Команда Select By Color даёт возможность пользователю выбрать один из объектов с необходимым цветом, после чего программа выделяет все объекты на сцене, имеющие этот цвет.

Extended Viewport (Расширяемое окно проекции) - возможность демонстрировать в окне проекции одну из командных палитр программы. Выбор меню предоставлен в списке: Track View (Дорожка вида) - установка в окно проекции выбранного меню типа Track View. Scene Explorer (Обозреватель сцены) - размещение в активном окне проекции выбранного меню типа Scene Explorer. Schematic View (Схематичный вид сцены) - размещение в активном окне проекции выбранного меню типа Schematic View. Active Shade (Aктивный вид затенения) - предпросмотр в окне проекции его содержимого как это будет видно при итоговой визуализации (Render). Grid (Сетка) - выбор вида в окне проекции относительно текущей координатной сетки. Shape (Форма) - вид в окне проекции относительно активной линейной фигуры (Shape), расположенной на сцене. Незавершенный раздел

Object Name (Название объекта) - отображает и позволяет редактировать название текущего выбранного объекта. Цвет объекта - отображает цвет, а также открывает по клику диалоговое окно Object Color, с возможностью выбора цвета для текущего выбранного объекта.

Material Explorer (Менеджер материалов) - проводник существующих материалов сцены с возможностью сортировать их по фильтрам. Незавершенный раздел

Hide (Cкрыть) - скрытие из вида объекта(-ов), при котором они не отображаются в окнах проекций и недоступны для операций выделения и трансформирования. Hide Selection (Скрыть выбранные) - скрытие выделенных объектов. Hide Unselected (Скрыть не выбранные объекты) - применяет скрытие к объектам, которые в данный момент не входят в выделение, или ко всем объектам, если нет выбранных. Unhide All (Показать все) - операция, противоположная скрытию, отображает все скрытые объекты. Unhide by Name (Показать по названию) - отображает диалоговое окно Unhide Objects (Отображение объектов) с возможностью выбора объектов из списка скрытых и применения к ним команды Unhide (Показать). Также в этом диалоговом окне есть варианты сортировки списка по фильтрам. В меню Scene Explorer можно настроить вывод состояния Frozen (Замороженные) напротив названия объекта(-ов).


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov