Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX вспомогательный


Luminaire (Светильник) - вспомогательный контроллер в виде пиктограммы настольной лампы, позволяет управлять осветительными элементами одного или группы светильников

CAT Muscle (Плоская мышца) - вспомогательный объект для улучшения анимации,

Container (Контейнер) - представляет собой вспомогательный объект, позволяющий организовать содержимое сцены в логические группы

Crowd(Массовка) - вспомогательный элемент, позволяющий управлять массовым скоплением персонажей

Dummy(Пустышка) - вспомогательный объект в форме каркасного куба с точкой поворота

UConstraint (Положение сдерживающего фактора)- представляет собой вспомогательный элемент для имитации физики тел MassFX

Muscle Strand (Объемная мышца) - вспомогательный объект, не видимый при визуализации,

Archor (Якорь) - вспомогательный объект VRML97, позволяет определить щелчок пользователя на указанном объекте-триггере,

Audio Clip (Аудиофайл) - вспомогательный объект VRML97, позволяет указать название и характеристики звукового файла,

Background (Фон) - вспомогательный объект VRML97, определяет расцветку окружающей среды.

Billboard (Табличка) - вспомогательный объект VRML97, позволяет создавать геометрию, всегда выровненную одной стороной относительно

Fog (Туман) - вспомогательный объект VRML97, позволяет определить цвет и диапазон распространения тумана

Inline (Совмещение) - вспомогательный объект VRML97, позволяет ссылаться на другой VRML-файл, загруженный в текущую сцену

Level of Detail (Уровень детализации) - вспомогательный объект VRML97, позволяет изменять уровень детализации для выбранных объектов в зависимости от расстояния между ними и камерой.

NavInfo (Timer) - вспомогательный объект VRML97, представляет из себя узел с опциями передвижения,

ProxSensor (Сенсор вхождения в заданный регион) - вспомогательный объект VRML97, который определяет объемную область, при вхождении в которую...

Sound (Источник звука) - вспомогательный объект VRML97, представляет из себя 3D (пространственный) или направленный источник звука

Time Sensor (Timer) - вспомогательный объект VRML97, добавляет время проигрывания анимации объекта по указанному промежутку кадров,

Touch Sensor (Датчик касания) - вспомогательный объект VRML97, позволяет определить касание пользователя на указанном объекте-триггере, после чего запускается выполнение анимации


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov