Scatter (Разместить) - используется для позиционирования объектов согласно поверхности основного объекта. Перед вызовом команды требуется выбрать объект, который будет распределён по поверхности основы.
Select All (Выделить всё) - команда позволяет выбрать все объекты на сцене. Доступна по нажатию клавиатурного сокращения Ctrl+A. Select None (Убрать выделение ) - отменяет все текущие выделения. Быстрый вызов команды - Ctrl+D. Select Invert (Инвертировать выделение) - обращает выделение. Вызывается также сочетанием клавиш Ctrl+I. Select Similar (Выбрать аналогичные) - выбирает объекты одного типа. Если исходные объекты разнотипные, то выбирает по всем существующим типам в них. В понятие "аналогичные" здесь входят: объекты одной категории, одного геометрического типа, одного вида моделирования, материалы, а также объекты, расположенные на одном слое. Клавиатурное сочетание - Ctrl+Q. Select Instances (Выбрать экземпляры) - с помощью этой команды можно добавить к выделению все экземпляры ( на основе Instance ) для выбранного объекта или исходный объект с его экземплярами при выбранном экземпляре этого оригинала. Выбранные объекты в 3Ds Max могут быть обозначены с помощью Use Selection Brackets (Ограничительные рамки, клавиша "J") и Edged Faces (Ограничивающие грани, "F4"). Если нужно выделить объект, находящийся за видимым, следует кликнуть на него два раза, если через один - три и т.д.При большом количестве объектов на сцене проще выбрать необходимый по названию из списка Select By > Name (или клавиша "H"). Selection Filter (Фильтр выделения) Рамка выделения подчиняется фильтру, который отсортирует попавшие в область объекты, установленному в списке Selection Filter: All(Все объекты) Geometry (Геометрия) Shapes (Формы) Lights (Источники освещения) Cameras (Камеры) Helpers (Вспомогательные элементы) Warps (Искривления пространства) При использовании обратной кинематики: Bone (Кость) IK Chain Objects (Объект с обратной кинематикой) Point (Точка) CAT Bone (СAT Кость) Combos... (Комбинации) открывает диалоговое окно Filter Combinations (Комбинации фильтра), позволяющее настроить выделение по нескольким типам объектов, выбранные типы объектов будут добавлены строчкой, содержащую аббревиатуру из первых символов, в окно Selection Filter. Окно ADD Class ID содержит выбор по идентификаторам класса, сохраняющихся также кнопкой Add в правый раздел окна.
Keyboard горячие клавиши /Быстрый вызов / Клавиатурные сокращения 3ds Max
Дополнение MAXScript содержит кнопки с вызовом основных команд MAXScript для просмотра, управления и создания программных скриптов в 3ds Max и кнопкой Close для закрытия этого диалогового окна.
Viewport Background (Фон окна проекции) Для старых версий программы: Show Background (Показать изображение для фона окна проекции) Viewport Background (Открыть настройки фона для окна проекции) Alt+B Update Background Image (Обновить фоновое изображение) Reset Background Transform (Отменить трансформацию фона) Для новых версий программы: Gradient Color (Градиентный цвет) - отображение фона как градиента согласно выбранному цветовому профилю интерфейса. Solid Color (Сплошной цвет) - отображение одноцветного фона согласно выбранному цветовому профилю интерфейса. Environment Color (Цвет окружающей среды) - отображение цвета, заданного для состояния окружающей среды. Custom Image File (Заданный пользователем файл-изображение) - настройки загружаемого файла доступны в панели Configure Viewport Background. Configure Viewport Background (Конфигурация фонового изображения) - открывает панель настройки фонового цвета или изображения. Быстрый вызов: Alt+B