Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX используя


Connect (Соединить) - позволяет соединить два или несколько объектов, используя отверстия в их Mesh-поверхности.

mrProxy (Прокси-контейнер) - позволяет вставить в контейнер mrProxy объект со сцены, помещая последний в файл и используя объект из этого файла при рендеринге


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov