Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX материала


Morpher (Морфинг) (Модификатор) С помощью модификатора Morpher возможно изменить форму mesh-, patch- или NURBS-модели. >(Модификатор)< поддерживает перетекание из одной формы в другую, а также морфинг материала. Незавершенный раздел.

Displace Mesh(WSM) (Глобально-пространственное выдавливание сетки) (Модификатор) Перевод карты Displace (Смещение) материала в полигональную сетку объекта.

MaterialByElement (Материал по элементам) (Модификатор) >(Модификатор)< MaterialByElement позволяет применять различные идентификаторы материала для объектов, содержащих множество элементов,

Material (Материал) (Модификатор) Назначение отдельного идентификатора материала выделению части объекта, переданному по стеку модификаторов.

Material/Map Browser (Проводник материалов и карт) - каталог материалов и карт, который также может включать пользовательские карты. Материал назначается объекту, параметрам материала можно присваивать карты, часто называемые процедурными картами и текстурными картами, в зависимости от применения, которые представляют из себя двумерное изображение, каждый пиксел которого влияет на действие параметра в месте наложения данного пиксела на объект. Незавершённый раздел

Color Clipboard (Набор цветов) - сохранение цветовых образцов для переноса от одной карты или материала к другому.


Мобильная версия сайта © 2017-2026 Foma Tuturov