Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX нужный


Rotate (Вращение) - вращение выделенного объекта(-ов) по любой из трёх осей вращения. Поворот на нужный угол осуществляется вращением дуг (Контейнер трансформации) или вводом числового значения угла с помощью (Ввод значений информации). Поворотных дуг четыре, три из них (красная, жёлтая и синяя) регулируют угол по осям XYZ, а с помощью внешней серой окружности возможен поворот объекта(-ов) относительно текущего вида просмотра. Использование контейнера трансформации:

Select By Layer (Выделить по слою) - команда открывает диалоговое окно, содержащее список заданных слоёв (в него входят слои, содержащие как минимум один объект), в котором можно выбрать нужный слой. Работа со слоями в программе осуществляется при помощи Manage Layers (Mенеджер слоёв).


Мобильная версия сайта © 2017-2026 Foma Tuturov