Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX осветитель


Вид через камеру или источник света: Cameras (Осветители) - список источников освещения (например Spot001), которые расположены на сцене и имеют тип Directional (Направленные). Из этого списка можно выбрать необходимый осветитель, чтобы установить вид в окне проекции через него. Lights (Осветители) - список камер (например Camera001), которые расположены на сцене. Из этого списка можно выбрать необходимую камеру, чтобы установить вид в окне проекции через неё.

Luminaire (Светильник) - вспомогательный контроллер в виде пиктограммы настольной лампы, позволяет управлять осветительными элементами одного или группы светильников

Free Light (Свободный осветитель) - источник освещения вариативного типа.

Target Direct (Целевой осветитель с параллельными лучами) - источник света направленного действия с цилиндрическим излучением параллельных друг другу световых лучей, имеющих одинаковую световую интенсивность на всём протяжении излучения.

Target Light (Нацеленный осветитель) - источник освещения вариативного типа с целевым указателем.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov