Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX основной


Tee (Т-образный сплайн) - построение Т-образной формы с прямыми углами. Фигура строится относительно плоскости основной координатной сетки.

Line (Линия) - построение линии с прямыми отрезками от точки до точки или изогнутой кривой, основанной на этих точках. Фигура строится в плоскости основной координатной сетки.

Set Project Folder (Назначить папку проекту) - создание основной папки проекта, также в ней автоматически создаются папки для его ресурсов. По умолчанию создается папка scenes, но её можно переназначить с помощью данной команды. Asset Tracking (Отслеживания Активов) - вызывает диалоговое окно Asset Tracking для отслеживания изменений и путей в сценах и подключенных к ним файлов. Customize Quick Access Toolbar (Настройка панели быстрого запуска команд)

Preserve (Эталонная форма) (Модификатор) Взятие из копии объекта, до того, как над ним были произведены деформации геометрии, основной пропорциональности

ИНТЕРФЕЙС 3DS MAX Краткое описание интерфейса программы и знакомство со структурой сайта расположено в теме Навигация. Выполнение пользовательских команд в программе связано в первую очередь с действием пользователя, активирующего эту команду. Запустить команду можно несколькими способами. Во-первых по названию действия в выпадающем меню сайта, где команды логически разделены на группы. Например Edit > Undo. Во-вторых при помощи клавиатурных сокращений.Эта же команда вызывается одновременным нажатием клавиш Ctrl и Z. И самый распространенный способ - нажатием на соответствующую пиктограмму , отображающую визуально действие команды. Пиктограммы команд разделены в наборы, составляющие панели инструментов. Большинство панелей скрыто и вызывается по необходимости. Открепление и закрепление панелей инструментов Закрепленную панель можно сделать плавающей, то есть свободно перемещаемой. Для открепления панели нужно нажать на две вертикальные полоски в левой её части и перетащить в нужное положение. Теперь можно изменить размеры панели, двигая её стороны и углы. При подведении основной панели к границе интерфейса она закрепляется в данном положении. Также можно воспользоваться командами контекстного меню панели Dock (Прикрепить) и Float (Плавающая). С помощью команды выпадающего меню Customize (Настройка) > Show UI (Показать пользовательский интерфейс) отображаются дополнительные панели из которых можно выбрать нужные, а остальные скрыть. Панель Graphite Modeling Tools (Инструменты моделирования Graphite) Содержит несколько разделов с набором разнообразных инструментов. Имеет несколько дополнительных настроек в отличие от обычных панелей - при помощи кнопки переключения режимов можно выбрать один из них: Minimize to Tabs (Свернуть до названий вкладок), Minimize to Panel Titles (Свернуть до названий вложенных панелей), Minimize to Panel Buttons (Свернуть до кнопок панелей) или Cycle through All (Перебрать режимы по циклам) Панель Command Панель Command стандартно расположена в правой части интерфейса и представляет доступ к большинству функциональных настроек и параметров. По удобству использования уступает только системе квадменю, списку команд, появляющемуся при клике правой кнопкой мыши в пространстве окон проекций. Нижняя панель Представляет собой совокупность элементов управления, собранных в одном месте. Эту панель можно скрыть только в режиме Expert Mode (Сtrl + X). Преобладающие элементы относятся к группе анимации и частично к навигации в окнах проекции. Квадменю Быстрый доступ к нужным функциям, которые могут быть применены относительно текущего клика мыши (правой кнопкой), используется в основе квадменю, представляющих собой до четырёх окон со списком доступных действий. Для закрытия квадменю достаточно сделать клик в любом свободном месте сцены левой кнопкой мыши. При клике правой кнопкой мыши и удержанием следующих клавиш: Alt (Cписок команд анимации) Shift (Список команд привязки) Shift+Alt (Список команд MassFX) Ctrl+Alt (Список команд визуализации) Управление параметрами операций при помощи Caddy Эти элементы упрощают доступ к параметрам команд и находятся непосредственно в пределах текущей рабочей области (выделения).


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov