Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX поверхность


mr Area Omni (Всенаправленный из объёма) - источник света , в отличие от обычного Omni не является точечным, а представляет собой округлую или цилиндрическую поверхность, излучающую свет.

Point Surface (Поверхность из точек) - создание NURBSповерхности, форма которой определяется лежащими на ней точками, содержащими информацию о том, как окружающая их поверхность прилегает к этим точкам.

Quad Patch (Накладная поверхность из сетки на основе четырёхугольников)

Tri Patch (Накладная поверхность из сетки на основе треугольников)

Patch Grids (Накладная поверхность) - создание поверхностей Patch, состоящих из полигональной сетки, она может быть двух типов: Quad Patch и Tri Patch соответственно на основе сетки из прямоугольников и треугольников. Исходно Patch Grids представляет плоскую поверхность, но

POmniFlect (Плоская отражающая поверхность) - искривление пространстваd, плоскостная форма, которая определяет способ столкновения частиц с другими объектами на сцене.

SOmniFlect (Cферический всенаправленный отражатель) -- spherical omniflector, сферическая форма, которая своей поверхностью определяет способ отражения или преломления траектории частиц.

SOmniFlect (Универсальный всенаправленный отражатель) - universal omniflector, поверхность выбранного объекта определяющая способ отражения или преломления траектории частиц.

ProOptimizer (Улучшенная оптимизация поверхности) (Модификатор) >(Модификатор)< ProOptimizer позволяет выбирать объекты и в интерактивном режиме оптимизировать их поверхность, сокращая количество полигонов с сохранением формы.

Quadify Mesh (Квадратировать поверхность) (Модификатор) Преобразует структуру объекта в четырехсторонниe многоугольники c указанием их относительного размера

Editable Poly (Редактируемая Poly-поверхность) - является аналогом модификатора Edit Poly, не предоставляя доступ к исходному объекту в стеке, а конвертируя выделенное в цельную Poly-Поверхность.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov