Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX применения


Material/Map Browser (Проводник материалов и карт) - каталог материалов и карт, который также может включать пользовательские карты. Материал назначается объекту, параметрам материала можно присваивать карты, часто называемые процедурными картами и текстурными картами, в зависимости от применения, которые представляют из себя двумерное изображение, каждый пиксел которого влияет на действие параметра в месте наложения данного пиксела на объект. Незавершённый раздел

Hide (Cкрыть) - скрытие из вида объекта(-ов), при котором они не отображаются в окнах проекций и недоступны для операций выделения и трансформирования. Hide Selection (Скрыть выбранные) - скрытие выделенных объектов. Hide Unselected (Скрыть не выбранные объекты) - применяет скрытие к объектам, которые в данный момент не входят в выделение, или ко всем объектам, если нет выбранных. Unhide All (Показать все) - операция, противоположная скрытию, отображает все скрытые объекты. Unhide by Name (Показать по названию) - отображает диалоговое окно Unhide Objects (Отображение объектов) с возможностью выбора объектов из списка скрытых и применения к ним команды Unhide (Показать). Также в этом диалоговом окне есть варианты сортировки списка по фильтрам. В меню Scene Explorer можно настроить вывод состояния Frozen (Замороженные) напротив названия объекта(-ов).


Мобильная версия сайта © 2017-2026 Foma Tuturov