Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX системам


Mesher (Оболочка) - команда применяется в основном к системам частиц и изменяет поверхностную сетку объекта для каждого кадра анимации, представляя из себя управляющий контейнер.


Мобильная версия сайта © 2017-2024 Foma Tuturov