Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX систему


Push (Давление) - искривление пространства типа Forces (Силы) - представляет собой одностороннее воздействие на систему частиц.

Reference Coordinate System (Перечень координатных систем) - позволяет определить систему координат для текущего трансформирования

Use Pivot Point Center (Использование центра трансформации Pivot Point) - при выборе этого варианта используется Pivot Point (Опорная точка) объекта из меню Hierarchy, по которой и будет производится вращение или масштабирование. Use Selection Center (Использовать центр выбранного) - для трансформации будет использоватся общий геометрический центр выбранных объектов. Use Transform Coordinate Center (Использовать текущую координатную систему) - позволяет производить трансформацию по центру активной координатной системы.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov