Учебник по программе 3ds Max
3ds MAX скашивание
Меню
Информация
Skew (Скос) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) -
скашивание
объекта (-ов)
Назад
Вперёд
Мобильная версия
сайта
© 2017-2025
Foma Tuturov