Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX скручивание


Twist (Скручивание) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - скручивание объекта (-ов) в пространстве на основе общей оси.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov