Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX соединить


Connect (Соединить) - позволяет соединить два или несколько объектов, используя отверстия в их Mesh-поверхности.

Group (Группа) - создание группы из выделенных объектов. Для упрощения работы с объектами и организации сложных сцен. Объекты могут быть помещены в именованные группы, группы и объекты могут состоять еще в одной группе, иерархически разделяя содержимое сцены на логические объединения. Над группой можно производить операции трансформирования, как над объектом, в том числе применение модификаторов. Названия групп выделяются полужирным шрифтом, а сгруппированные объекты сцены заключены в квадратные скобки. Ungroup (Разгруппировать) - отменяет группировку для выделенной группы (групп). Команда разделит только одно вложение группы. Если в выбранной группе есть другие группы, то они не будут разгруппированы. Орen (Открыть группу) - позволяет получить доступ к содержимому группы. Границы открытых групп обозначены рамкой розового цвета. Close (Закрыть группу) - закрытие открытой группы. Attach (Присоединить) - вставка выбранного объекта (-ов) в открытую группу. Detach (Отсоединить) - отделение выбранных в открытой группе объектов (-а). Explode (Разбить) - полное разделение объектов и групп внутри не открытой группы по всем уровням вложенности.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov