Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX создавать


Autogrid (Автосетка) - создание временной сетки, начало координат которой совпадает с начальной точкой создаваемой геометрии. Start New Shape (Начать новую фигуру) - предоставляет возможность добавить новый созданный сплайн к текущей выделенной фигуре или начать новую. При установке флажка каждый раз будет создаваться новый отдельный сплайн.

Billboard (Табличка) - вспомогательный объект VRML97, позволяет создавать геометрию, всегда выровненную одной стороной относительно

Select By Name (Выделить по названию) - при выполнении этой команды открывается диалог Select from Scene, позволяющий работать со списком названий всех объектов на сцене. Несколько объектов сразу выделяются распространённым способом, с клавишей Shift и Ctrl, двойной клик на выбранном или нажатие клавиши ОK применяет выделение к объектам на сцене, соответственно выбранным названиям. Кроме того, этот диалог позволяет создавать фильтры выделения, сортировать по типам объектов, являясь упрощённым вариантом диалогового окна Scene Explorer.

Camera Map (WSM) (Глобально-пространственное наложение текстуры на основе камеры) (Модификатор) Позволяет создавать планарные координаты наложения карты на объект,

Camera Map (Объектное наложение текстуры на основе камеры) (Модификатор) Позволяет создавать планарные координаты наложения карты на объект, исходя из текущего вида камеры.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov