Учебник по программе 3ds Max
3ds MAX сочленение
Меню
Информация
Bones (Кости) -
сочленение
из иерархически связанных объектов, которое может быть использовано для анимации других объектов или структур.
Назад
Вперёд
Мобильная версия
сайта
© 2017-2024
Foma Tuturov