Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX сплайн


Autogrid (Автосетка) - создание временной сетки, начало координат которой совпадает с начальной точкой создаваемой геометрии. Start New Shape (Начать новую фигуру) - предоставляет возможность добавить новый созданный сплайн к текущей выделенной фигуре или начать новую. При установке флажка каждый раз будет создаваться новый отдельный сплайн.

Tee (Т-образный сплайн) - построение Т-образной формы с прямыми углами. Фигура строится относительно плоскости основной координатной сетки.

Tee (H-образный сплайн) - построение H-образного фланца с прямыми углами.

Section (Сечение) - создание сплайна на основе поперечного сечения трёхмерного объекта.

Text (Текст) - сплайновый контур текстовой строки или отдельных символов.

Path Follow (Следование пути) - искривление пространства типа Forces (Силы) - при помощи этого эффекта можно задать частицам траекторию, обозначенную сплайновой формой.

Extrude (Выдавливание)- преобразование сплайновой формы.(Модификатор)

Delete Spline (Удалить часть сплайнового объекта) (Модификатор)

Normalize Spline (Нормализация сплайна) (Модификатор)

Renderable Spline Modifier (>(Модификатор)< видимости сплайна) (Модификатор)

Spline Select ( Выбор на уровне сплайновой формы) (Модификатор)


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov