Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX точка


Pivot (Центр трансформации) - условная точка, в которой располагаются центры для трансформации объекта (вращение и масштабирование) и которая также является расчетным центром для примененных модификаторов.

Camera Point (Опорная точка камеры) - такие метки позволяют утилитам Camera Match и Camera Tracker настроить положение камеры по отношению к фоновому изображению

CV Curve (Кривая по регулирующим точкам) - создание изогнутой NURBS-линии, форма которой определяется не принадлежащими ей регулирующими точками

CV Surface (Поверхность из точек) - создание NURBS-поверхности, форма которой определяется лежащими вне поверхности управляющими точками, влияющими на кривизну этой поверхности.

Point Curve (Кривая по точкам) - создание изогнутой NURBS-линии, форма которой определяется лежащими на ней точками

Point Surface (Поверхность из точек) - создание NURBSповерхности, форма которой определяется лежащими на ней точками, содержащими информацию о том, как окружающая их поверхность прилегает к этим точкам.

Line (Линия) - построение линии с прямыми отрезками от точки до точки или изогнутой кривой, основанной на этих точках. Фигура строится в плоскости основной координатной сетки.

Transform Toolbox (Панель трансформации) - в этом меню собраны основные настройки для трансформации. Панель Transform Toolbox состоит из разделов: Rotate (Вращение) - здесь задаёттся поворот на заданный угол при помощи положительного и отрицательного значения, устанавливаемого двумя кнопками вращения (по часовой стрелке и против) или числовым значением угла в градусах. Кроме того имеется выпадающий список предварительно установленных значений. Size (Размер) - здесь устанавливается масштабирование объекта(-ов). Кнопка Set Size применяет значение, установленное в поле Size по выбранной оси X, Y, Z или All (по всем осям XYZ) . Кнопка Get (Перейти) - открывает список значений масштаба по осям, а кнопка со стрелкой - переносит в поле Size масштаб выбранной оси. Последнее позволяет переносить значения с одной оси на другую ось. Align Pivot (Выровнять центр трансформирования) - содержит способы управления опорным центром объекта. Переключатели устанавливают значения по габаритам объекта Min и Max или Center(По центру) и Origin (Собственное значение) и изменяют центр трансформирования по отдельным осям (кнопки X,Y или Z) или по всем осям с помощью кнопок Center (Опорная точка в центре объекта) и Origin (Центр текущей сцены. Object (Объект) - содержит кнопку Center для перемещения объекта к началу глобальной системы отсчёта и кнопку QClone (Быстрое клонирование объекта). Панель Transform Toolbox можно закрепить в интерфейсе программы, перетащив к одной из сторон окна проекций.

Use Pivot Point Center (Использование центра трансформации Pivot Point) - при выборе этого варианта используется Pivot Point (Опорная точка) объекта из меню Hierarchy, по которой и будет производится вращение или масштабирование. Use Selection Center (Использовать центр выбранного) - для трансформации будет использоватся общий геометрический центр выбранных объектов. Use Transform Coordinate Center (Использовать текущую координатную систему) - позволяет производить трансформацию по центру активной координатной системы.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov