Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX целевого


Morph (Морфинг) - используется для создания анимированного морфинга с помощью интерполяции вершин базового объекта (base) в вершины целевого (target).

Conform (Соответствие) - искривление пространства типа Geometric/Deformable, изменяет связанный с эффектом объект, вытягивая его вершины до тех пор, пока они не достигнут поверхности целевого объекта

Select and Link (Выделить и связать) - назначение односторонней связи между объектами, при которой трансформирование целевого объекта влияет и на связанные с ним объекты. Учитываются только стандартные трансформации - Move (Перемещение), Scale (Масштабирование), Rotate (Вращение). Применение модификаторов и других изменений целевого объекта никак не скажется на связанных с ним объектах. При этом все изменения и трансформации последних никак не отражаются на целевом объекте. Unlink Selection (Отмена связывания) - для того, чтобы отменить связь между объектами достаточно выделить связанный объект и выбрать команду Unlink Selection.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov