Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX частицы


Birth Texture (Воспроизведение по текстуре) - формирует частицы на поверхности эмиттера. Плотность и время добавления частиц зависит от структуры поверхности (текстуры).

Find Target (Определитель цели) - когда частицы достигают определённой цели - пиктограммы или объектной геометрии, то они перенаправляются к другой цели...

Drag (Тяга) - Попадая в зону действия Drag частицы начинают замедлятся.

Vortex (Спиральное вращение) - искривление пространства типа Forces (Силы) - с помощью этого эффекта можно заставить частицы вращаться,

Vector Field (Векторное поле) - искривление пространства типа Particles & Dynamics (частицы и динамика), позволяет ограничивать перемещение частиц при встрече с объектом, а затем огибать его, если возможно, и продолжать движение.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov