Меню Tools (Вспомогательные

3ds MAX /TOOLS


Меню Tools (Вспомогательные меню)

Scene_Explorer (Обозреватель сцены)
Layer_Explorer (Обозреватель слоёв)
Crease_Explorer (Проводник складок)
All_Global_Explorers (Список глобальных обозревателей)
Manage_Local_Explorers (Менеджер локальных обозревателей)
Local_Scene_Explorers (Список локальных обозревателей)

Containers (Контейнеры):
   Inherit_Container (Наследующий контейнер)
   Create_Container_from_Selection (Создать контейнер из выделенного)
   Select_Contents_Container (Выбрать содержимое контейнера)
   Load_Container (Загрузить контейнер)
   Unload_Container (Разгрузить контейнер)
   Open_Container (Открыть контейнер)
   Close_Container (Закрыть контейнер)
   Update_Container (Обновить контейнер)
   Edit_Container (Редактировать контейнер)
   Make_All_Content_Unique (Преобразование в уникальный контейнер)
   Override_Objects_Properties (Переопределение отображения содержимого контейнера)
   Local_Content (Локальный контент)
   Inherited_Content (Контент из внешнего файла)
Isolate_Selection (Изолировать выбранное)
End_Isolate (Завершить изолирование)
Display_Floater (Меню быстрого доступа к настройкам дисплея)
Manage_Scene_States (Управление состояниями сцены)
Manage_Templates (Менеджер шаблонов)
Light_Lister (Перечень источников освещения)
Mirror (Геометрическое отражение)
Array (Массив объектов)
Align (Выравнивание объектов):
   Align (Выравнивание объектов)
   Quick_Align (Упрощенное выравнивание)
   Spacing_Tool (Расстановка вдоль пути)
   Clone_and_Align (Клонировать и выровнять)
   Align_to_View (Выравнивание по окну проекции)
   Normal_Align (Выравнивание по нормалям)
   Align_Camera (Позиционирование камеры)
   Place_Highlight (Разместить по блику)
Snapshot (Снимок состояния)
Rename_Objects (Массовое переименование объектов)
Assign_Vertex_Colors (Назначение цвета вершинам)
Color_Clipboard (Набор цветов)
Camera_Match (Имитация камеры)
Perspective_Match (Рисование поверх объектов)
Viewport_Canvas (Рисование поверх объектов)
Preview - Grab Viewport (Предпросмотр окна проекции):
   Create_Preview_Animation (Создание предпросмотра в формате видео)
   Capture_Still_Image (Создание изображения из окна проекции)
   Play_Preview_Animation (Проиграть последний скомпилированный видеоролик)
   Save_Preview_Animation_As (Сохранить видеоролик в файл)
   Open_Preview_Animation_Folder (Открыть папку с видеофайлами)
Grids and Snaps (Координатная сетка и привязки):
   Grid_and_Snap_Settings (Координатная сетка и привязки)
   Show_Home_Grid (Показать основную координатную сетку)
   Activate_Home_Grid (Активировать основную сетку)
   Activate_Grid_Objects (Активировать объектную сетку)
   Align_Grid_to_View (Выровнять сетку по виду в окне просмотра)
   Snaps_Toggle (Включить привязки)
   Angle_Snap_Toggle (Включить угловые привязки)
   Percent_Snap_Toggle (Включить процентные привязки)
   Snaps_Use_Axis_Constraints (Привязка с ограничением по оси)
Measure_Distance (Измерение расстояния)
Channel_Info (Информационный канал)
Mesh_Inspector (Проверка топологии поверхностей)


> > >




Мобильная версия сайта © 2017-2024 Foma Tuturov