Меню Tools (Вспомогательные
3ds MAX /TOOLS
Меню
Информация
Меню Tools (Вспомогательные меню)
Scene_Explorer
(Обозреватель сцены)
Layer_Explorer
(Обозреватель слоёв)
Crease_Explorer
(Проводник складок)
All_Global_Explorers
(Список глобальных обозревателей)
Manage_Local_Explorers
(Менеджер локальных обозревателей)
Local_Scene_Explorers
(Список локальных обозревателей)
Containers (Контейнеры):
Inherit_Container
(Наследующий контейнер)
Create_Container_from_Selection
(Создать контейнер из выделенного)
Select_Contents_Container
(Выбрать содержимое контейнера)
Load_Container
(Загрузить контейнер)
Unload_Container
(Разгрузить контейнер)
Open_Container
(Открыть контейнер)
Close_Container
(Закрыть контейнер)
Update_Container
(Обновить контейнер)
Edit_Container
(Редактировать контейнер)
Make_All_Content_Unique
(Преобразование в уникальный контейнер)
Override_Objects_Properties
(Переопределение отображения содержимого контейнера)
Local_Content
(Локальный контент)
Inherited_Content
(Контент из внешнего файла)
Isolate_Selection
(Изолировать выбранное)
End_Isolate
(Завершить изолирование)
Display_Floater
(Меню быстрого доступа к настройкам дисплея)
Manage_Scene_States
(Управление состояниями сцены)
Manage_Templates
(Менеджер шаблонов)
Light_Lister
(Перечень источников освещения)
Mirror
(Геометрическое отражение)
Array
(Массив объектов)
Align (Выравнивание объектов):
Align
(Выравнивание объектов)
Quick_Align
(Упрощенное выравнивание)
Spacing_Tool
(Расстановка вдоль пути)
Clone_and_Align
(Клонировать и выровнять)
Align_to_View
(Выравнивание по окну проекции)
Normal_Align
(Выравнивание по нормалям)
Align_Camera
(Позиционирование камеры)
Place_Highlight
(Разместить по блику)
Snapshot
(Снимок состояния)
Rename_Objects
(Массовое переименование объектов)
Assign_Vertex_Colors
(Назначение цвета вершинам)
Color_Clipboard
(Набор цветов)
Camera_Match
(Имитация камеры)
Perspective_Match
(Рисование поверх объектов)
Viewport_Canvas
(Рисование поверх объектов)
Preview - Grab Viewport (Предпросмотр окна проекции):
Create_Preview_Animation
(Создание предпросмотра в формате видео)
Capture_Still_Image
(Создание изображения из окна проекции)
Play_Preview_Animation
(Проиграть последний скомпилированный видеоролик)
Save_Preview_Animation_As
(Сохранить видеоролик в файл)
Open_Preview_Animation_Folder
(Открыть папку с видеофайлами)
Grids and Snaps (Координатная сетка и привязки):
Grid_and_Snap_Settings
(Координатная сетка и привязки)
Show_Home_Grid
(Показать основную координатную сетку)
Activate_Home_Grid
(Активировать основную сетку)
Activate_Grid_Objects
(Активировать объектную сетку)
Align_Grid_to_View
(Выровнять сетку по виду в окне просмотра)
Snaps_Toggle
(Включить привязки)
Angle_Snap_Toggle
(Включить угловые привязки)
Percent_Snap_Toggle
(Включить процентные привязки)
Snaps_Use_Axis_Constraints
(Привязка с ограничением по оси)
Measure_Distance
(Измерение расстояния)
Channel_Info
(Информационный канал)
Mesh_Inspector
(Проверка топологии поверхностей)
> > >
Мобильная версия
сайта
© 2017-2024
Foma Tuturov