Particle Paint ("Аэрограф" для частиц) - этот инструмент определяет области при помощи "закрашивания" на поверхности объектов
(Источник потока частиц) - создание универсального источника частиц Particle Flow Source. Particle View
Particle Systems (Системы частиц) - системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.
Vector Field (Векторное поле) - искривление пространства типа Particles & Dynamics (частицы и динамика), позволяет ограничивать перемещение частиц при встрече с объектом, а затем огибать его, если возможно, и продолжать движение.