Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX particle


Particle Paint ("Аэрограф" для частиц) - этот инструмент определяет области при помощи "закрашивания" на поверхности объектов

(Источник потока частиц) - создание универсального источника частиц Particle Flow Source. Particle View

Particle Systems (Системы частиц) - системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.

Vector Field (Векторное поле) - искривление пространства типа Particles & Dynamics (частицы и динамика), позволяет ограничивать перемещение частиц при встрече с объектом, а затем огибать его, если возможно, и продолжать движение.


Мобильная версия сайта © 2017-2020 Foma Tuturov