Railing (Рельсы) - включает в себя рельсы, столбы и ограждения, которые могут проходить вдоль выбранного пути-линии.
BlobMesh (Mesh-сгусток) - составной объект BlobMesh представляет собой набор геометрических сфер или частиц, называемых ещё Metaballs, которые в местах пересечений ведут себя так, как будто они были сделаны из мягкого, жидкого вещества.
Mesher (Оболочка) - команда применяется в основном к системам частиц и изменяет поверхностную сетку объекта для каждого кадра анимации, представляя из себя управляющий контейнер.
NavInfo (Timer) - вспомогательный объект VRML97, представляет из себя узел с опциями передвижения,
Sound (Источник звука) - вспомогательный объект VRML97, представляет из себя 3D (пространственный) или направленный источник звука
NURBS Surfaces (NURBS Поверхности) - вид поверхностей, которые представляют из себя математическую форму, состоя не из плоских полигонов, а из геометрического описания.
Material/Map Browser (Проводник материалов и карт) - каталог материалов и карт, который также может включать пользовательские карты. Материал назначается объекту, параметрам материала можно присваивать карты, часто называемые процедурными картами и текстурными картами, в зависимости от применения, которые представляют из себя двумерное изображение, каждый пиксел которого влияет на действие параметра в месте наложения данного пиксела на объект. Незавершённый раздел