Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX сохранению


Hold (Удерживать) - запоминает состояние текущей сцены, с тем, чтобы при использовании (Вернуть) откатить все изменения к этому сохранению. Часто используется для операций, в которых может понадобиться применение большого количества Undo(Отменить).


Мобильная версия сайта © 2017-2024 Foma Tuturov