Учебник по программе 3ds Max

3ds MAX material


MaterialByElement (Материал по элементам) (Модификатор) >(Модификатор)< MaterialByElement позволяет применять различные идентификаторы материала для объектов, содержащих множество элементов,

Material (Материал) (Модификатор) Назначение отдельного идентификатора материала выделению части объекта, переданному по стеку модификаторов.

Compact Material Editor (Компактный редактор материалов) - представляет собой меню с подразделами для выбора, назначения и редактирования материалов.

Slate Material Editor (Расширенный редактор материалов) - представляет собой расширенное меню с подразделами для выбора, назначения и редактирования материалов.

Material Explorer (Менеджер материалов) - проводник существующих материалов сцены с возможностью сортировать их по фильтрам. Незавершенный раздел

Material/Map Browser (Проводник материалов и карт) - каталог материалов и карт, который также может включать пользовательские карты. Материал назначается объекту, параметрам материала можно присваивать карты, часто называемые процедурными картами и текстурными картами, в зависимости от применения, которые представляют из себя двумерное изображение, каждый пиксел которого влияет на действие параметра в месте наложения данного пиксела на объект. Незавершённый раздел

Show Materials in Viewport As (Показать материалы в окне проекции как) — позволяет получить различное отображение материалов в окнах проекций в зависимости от выбранного варианта.


Мобильная версия сайта © 2017-2026 Foma Tuturov