/TOOLS > Mesh Inspector (Проверка топологии поверхностей) - проверка правильности структуры объектов типа

3ds MAX /Mesh_Inspector

TOOLS > Mesh Inspector (Проверка топологии поверхностей) - проверка правильности структуры объектов типа Editable Mesh и Editable Poly, производится при открытии файла, сохранении файла и изменении топологии объекта(-ов) сцены. Если Mesh Inspector активирован, то при нахождении ошибок в данных случаях будет открыто диалоговое окно Mesh Inspector с выбором дальнейших действий.




Мобильная версия сайта © 2017-2026 Foma Tuturov