Skew<<< ...Skew (Скос) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - скашивание объекта (-ов)...
...Stretch (Вытягивание) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - пропорциональное вытягивание и уплотнение объекта (-ов) в пространстве вдоль общей оси....
...Taper (Сужение) - искривление пространства типа Modifier-Based (На основе модификаторов) - поперечное растяжение-сжатие объекта (-ов) в пространстве вдоль общей оси.... >>>Taper
Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.
Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра: