...Biped (Бипед - основа прямоходящего существа) - анатомическая основа для человекообразного существа....
...Bones (Кости) - сочленение из иерархически связанных объектов, которое может быть использовано для анимации других объектов или структур.... >>>Bones
Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.
Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра: