Glow<<< ...Glow (Светящийся ореол) - добавление светящегося ореола вокруг назначенного объекта. Позволяет имитировать самосвечение объекта, например - неоновый свет....
...Manual Secondary (Вторичные вспышки) - второстепенные блики на линзе....
...Ray (Расходящиеся лучи) - расходящиеся из центра лучи показывают крайнюю яркость объекта.... >>>Ray
Это онлайн учебник по программе 3ds Max.
Все части интерфейса сайта (кнопки, панели, меню) интерактивны - по клику откроется соответствующий обучающий материал.
Вот ссылки, которые могут быть полезны для начала просмотра: