Hold (Удерживать) - программа запоминает состояние текущей сцены, с тем, чтобы при использовании
Fetch (Вернуть) откатить все изменения к этому сохранению. Часто используется для операций, в которых может понадобиться применение большого количества отмен действий
Undo(Откат).
DEFORMTXT