Select Object (Выделение объекта) - выделение объекта(-ов) на сцене, происходит при клике на объект или на нескольких,последнее с удержанием клавиши Ctrl (вместе с клавишей Shift отнимание объекта от нескольких выделенных).
Выбранные объекты в 3ds Max могут быть обозначены с помощью Use Selection Brackets (Ограничительные рамки, клавиша 'J') и Edged Faces (Ограничивающие грани, 'F4'). Если нужно выделить объект, находящийся за видимым, следует кликнуть на него два раза, если через один - три и т.д.
При большом количестве объектов на сцене проще выбрать необходимый по названию из списка Select By > Name (или клавиша 'H')
Use Selection Brackets (слева), Edged Faces (справа), оба способа сразу (в середине):
При необходимости выделить несколько объектов или часть геометрии объекта в режиме его редактирования, используют рамки выделения.
Выделение рамкой доступно не только в режиме Select Objects, а также у активных команд трансформации при начале области выбора вне объектов и управляющих контейнеров.
Rectangular Selection Region (Выделить прямоугольной областью) - этот пункт из меню
Selection Region позволяет выбрать объект (-ы) на сцене рамкой выделения в форме прямоугольника.
Circular Selection Region (Выделить круговой областью) - этот пункт из меню
Selection Region позволяет выбрать объект (-ы) на сцене рамкой выделения в форме круга.
Fence Selection Region (Выделить произвольной прямосторонней областью) - этот пункт из меню
Selection Region позволяет выбрать объект (-ы) на сцене рамкой выделения в форме прямоугольной пользовательской фигуры.
Lasso Selection Region (Выделить произвольной областью) - этот пункт из меню
Selection Region позволяет выбрать объект (-ы) на сцене рамкой выделения в форме произвольной пользовательской фигуры. Контур выделения следует за курсором при выполнении этой команды, обводя требуемый участок.
Paint Selection Region (Закрашивание выделением) - этот пункт из меню
Selection Region позволяет выбрать объект (-ы) на сцене по движению овального контура выделения ("закрашивая" кистью выделения).
Размер кисти задаётся по правому клику на иконке
Paint Selection Region, открывается диалоговое окно
Preference Settings, в поле
Paint Selection Brush Size.
Способ выделения зависит от выбранного режима
Window/Crossing, определяющего выбор объектов, частично попавших в область выделения:
Window (Выделение в окне выбора) - в этом режиме все рамки выделения будут выбирать только те объекты, которые попадают полностью в область выделения.
Crossing (Быстрое выделение) - в этом режиме все рамки выделения будут выбирать все объекты,которые частично или полностью попали в область выделения.
Если выбран пункт
Right -> Left => Crossing в меню
Customize > Preference Settings > General - Scene Selection, то при выборе слева направо будет происходить выделение в режиме
Window, а справа налево
Crossing. Пункт
Left -> Right => Crossing соответственно наоборот.
DEFORMTXT