0
none
Rotate E
Rotate (Вращение) - вращение выделенного объекта(-ов) по любой из трёх осей вращения.

 Поворот на нужный угол осуществляется вращением дуг (Контейнер трансформации) или вводом числового значения угла с помощью (Ввод значений информации).
Поворотных дуг четыре, три из них (красная, жёлтая и синяя) регулируют угол по осям XYZ, а с помощью внешней серой окружности возможен поворот объекта(-ов) относительно текущего вида просмотра.

Использование контейнера трансформации:

Учебник 3dMax - Страница 64
0
3ds Max -> Edit -> Rotate   E

Rotate (Вращение) - вращение выделенного объекта(-ов) по любой из трёх осей вращения.

 Select and Rotate (Выбрать и повернуть). Поворот на нужный угол осуществляется вращением дуг Transform Gizmo (Контейнер трансформации) или вводом числового значения угла с помощью Transform Type-In (Ввод значений информации).
Поворотных дуг четыре, три из них (красная, жёлтая и синяя) регулируют угол по осям XYZ, а с помощью внешней серой окружности возможен поворот объекта относительно текущего вида просмотра.

Использование контейнера трансформации:


Положение Pivot Point (Центр трансформирования) изменяется при помощи вкладки Comand Panel > Hierarchy > Pivot
Отображение контейнера трансформации и его скрытие переключается в выпадающем меню с помощью Views > Show Transform Gizmo



0
   Учебник 3ds Max   на русском     :   Информация    Быстрый вызов  :    Вход       Регистрация   :   Контакты   :         rhino-book.ru    php микрофреймворк © 2017-2024 Foma Tuturov
!
Этот сайт использует Cookies.    Принять
поверните экран для лучшего вида
оk:0.15
0.0100 сек.