Save As (Сохранить как...) - сохранить текущий файл под другим именем. Вызывает диалоговое окно
Save File As.
Save Copy As (Сохранить копию как...) - сохраняет копию текущего файла, но оставляя запущенным прежний файл с сохранением его названия. С помощью диалогового окна
Save File As Copy, которое аналогично окну
Save File As.
Save Selected (Сохранить выбранное) - сохранить в отдельном файле только те объекты, которые на данный момент выделены на сцене. Команду удобно применять при создании наборов часто используемых объектов.
Archive (Архивирование) - архивирование сцены вместе с прикреплёнными изображениями. Прикрепляются все вспомогательные файлы и архив можно передать для открытия и работы на другом компьютере без потери данных. В архиве, кроме всех задействованных файлов, создается текстовый документ с перечислением вложенных файлов.
Диалоговое окно
Save File As:
Иконка со знаком "+" в диалоговом окне позволяет с сохранением файла добавлять к его названию число. Например, если выбрать thisScene.max и нажать на кнопку "+", то файл будет сохранен как thisScene01.max. Соответственно thisScene01.max будет подобным образом сохранён как thisScene02.max и т.д.
Управление диалоговыми окнами:
1.Путь сохранения файлов. 2.Папка сохранения файлов. 3.Перейти на последнюю просмотренную папку. 4.Поднятся вверх по иерархии папок. 5.Создать новую папку. 6.Меню с выбором размера иконок, их выравниванием и прочими настройками окна "Вид".
Чтобы назначить папку проекта (по умолчанию scenes) нужно указать любую существующую папку с помощью Application Button >
Manage > Set Project Folder.
Для настройки автоматического сохранения файлов требуется установить флажок Enable(Сделать активным) в разделе Customize > Preferences > Files > Auto Backup (Авторезервирование), в котором также можно задать интервал автосохранения файла в минутах.
DEFORMTXT